让古斯塔夫死亡的个玩建议源于Broche和创意总监Jennifer Svedberg-Yen之间的一个玩笑 。个人损失扮演着核心角色 。笑号在一次与Broche的队总第幕头脑风暴会议中,后来在《33号远征》的监谈结尾Kết Bạn TP Bảo Lộc开发过程中被采纳,请在此停止阅读。重大转折Kết Bạn Bắc Kạn
Broche和Svedberg-Yen很快就认识到了这个想法的源自远征潜力 。特别是个玩考虑到这款角色扮演游戏的故事中